资源介绍
冒险者的rogue之旅是一款像素风格的肉鸽游戏,它把技能和物品系统玩出了花,让你在一次次挑战中感受角色成长和战斗策略的乐趣。游戏里你得选个角色,定好初始技能,然后一头扎进关卡里探索和干架。打败敌人拿经验,随机选技能来强化自己,虽然制作精细度上有点糙,但机制和设定绝对能让你上瘾,值得一玩。
![冒险者的rogue之旅[图1]](https://static.down8818.com/uploads/20260630/6a43601eeb4270.97345980.png)
修改说明
1. 技能随便放,蓝条根本不掉,爽就完事了。
2. 金币越花越多,不减反加,穷鬼也能变土豪。
游戏亮点
1. 孔子说过,站在河下游,仇家会从上游一具具飘过来——这就是我们大法师的日常。
2. 什么东西冲过去了?是泥头车?不,是狂战士!这么鲁莽的冒险者,也就这儿能见到了。
3. 谁说法师不要力量?只学一个屏障,剑气、风力、闪电糖拉满,今天我就跟boss拼力量,谁怕谁啊!
4. 喂,那个同学,你只学保命技能是几个意思?隔壁都输三把了,你才到2-2,真不打算回家吃饭吗?
5. 原来这是rogue游戏啊,fine啦,都ok啦,反正就是干。
6. 每个真冒险者都是快乐的发明家,你如果也是这种人,那这游戏就是为你量身定做的。
7. 别老刷那些无聊的刷刷刷游戏了,找回快乐的本质,来这儿跟同好们团聚,一起搭配出有趣又强力的BD,每天分享快乐和纠结,这才是我们的青春啊。
冒险者的rogue之旅难50通用攻略
1. 版本唯一答案:无脑堆减伤、血量、施毒能力和毒回血,再带个吞噬壁垒。头盔还是选施毒的,要是能拿到壁垒升级加1%减伤的BOSS道具,恭喜你,通关概率直接飙到50%。剩下那50%?祈祷你多碰几个水晶盾、壁垒、巨大术、诅咒术吧,想通关先沐浴焚香,把古今中外的神仙都拜一遍。
2. 具体怎么build我就不写了,写了也没用,反正都是看脸和看广告的事。
3. 高难度下,很多道具和属性都是鸡肋,比如攻击力、蓝上限、回蓝能力、暴击、暴击伤害、移动速度、法伤、固定减伤、吸血。当然,也不是完全没用。攻击力和暴击能帮你撑过前期,但到第4关开始就越来越废,平A的伤害连1%都不到,99%的伤害全靠毒。
4. 要是玩法系流派,呵呵,什么技能能高频又稳定地打出10万以上伤害?原力爆发
9. 咳咳,中二一下。就这奇葩道具,咱们拓展下思路:小人为啥只能往前走,不能往后退?其实我大致能想到原因,毕竟开发游戏,一个小创意可能涉及几千几万行代码,所以咱也没那么高要求,随便娱乐下低难度的各个流派,等着下个版本更新吧。


